Рекомендуем
VPS на Windows и Linux — от 49 ₽ за 7 дней Быстрый запуск сервера на NVMe для сайтов, ботов и других задач.
Выбрать VPS

SteamOS 3.9.5 стала стабильной — меньше расход энергии Steam Deck и исправления игр

Valve выпустила SteamOS 3.9.5 в стабильном канале, завершив тестирование ветки 3.9. Владельцы Steam Deck получили снижение энергопотребления в простое и исправления проблем с Wi-Fi, игровым интерфейсом и ограничением частоты кадров. Релиз затрагивает также Steam Machine, Steam Frame и ряд других устройств с SteamOS.

SteamOS 3.9.5 стала стабильной
SteamOS 3.9.5 стала стабильной

Steam Deck меньше расходует энергию в простое без воспроизведения звука

Одно из изменений SteamOS 3.9.5 касается ситуации, когда Steam Deck включён, но пользователь временно ничего на нём не делает. Valve сообщает о снижении энергопотребления при отсутствии воспроизведения звука. Это может быть заметно, например, когда портативная консоль лежит с открытым меню и ожидает следующего действия.

Разработчики не назвали величину экономии в ваттах или дополнительных минутах работы от аккумулятора. Поэтому по официальным данным нельзя оценить, насколько увеличится автономность конкретного Steam Deck. Речь идёт об энергопотреблении в состоянии простоя; результаты для активной игры или режима сна Valve отдельно не приводила.

В этом же выпуске устранена ошибка, из-за которой устройство иногда не подключалось к скрытой сети Wi-Fi с первой попытки. Исправление касается сетей, название которых не передаётся в обычном списке доступных точек доступа: раньше первая попытка соединения могла завершаться неудачей.

Ограничитель FPS, VRR и игровой режим SteamOS работают предсказуемее

SteamOS 3.9.5 исправляет несколько ситуаций, в которых настройки изображения давали неожиданный результат. Переключатель Disable Frame Limiter теперь корректно работает при включённой переменной частоте обновления экрана — VRR. Ранее эта комбинация могла мешать отключению системного ограничителя кадров.

Для некоторых внешних дисплеев Valve устранила другую ошибку: установленный предел кадров приводил к фактической частоте FPS ниже выбранной. Это касалось конкретных сочетаний дисплея и настроек, поэтому релиз не содержит обещания общего прироста производительности во всех играх.

Исправлен и сбой управления в Game Mode. Если окно запуска игры случайно перемещали, система могла перестать принимать ввод. Теперь это поведение устранено. Отдельно разработчики исправили проблемы со звуком при подключении некоторых мониторов в конфигурациях с несколькими экранами.

SteamOS 3.9.5 исправляет запуск игр на Legion Go 2 и процессорах Intel Panther Lake

Обновление включает исправления, зависящие от конкретного оборудования. На Lenovo Legion Go 2 устранён системный сбой при запуске Forza Horizon 6. Для этого же устройства появилась предварительная поддержка регулировки яркости, которую Valve пока обозначает как экспериментальную.

На компьютерах с новыми процессорами Intel Panther Lake исправлена проблема запуска отдельных игр, включая ELDEN RING и DARK SOULS III. Valve также убрала ошибки графического процессора, возникавшие в The Crew Motorfest, и проблемы с производительностью STAR WARS: Galactic Racer после выхода Steam Machine из сна.

Изменения коснулись и работы самого оборудования: для систем с дискретной графикой AMD RDNA 1 и RDNA 2 исправлены неполадки перехода в сон и пробуждения. На некоторых устройствах ASUS добавлен обход проблемы прошивки, из-за которой вентиляторы после пробуждения вращались чрезмерно быстро. Для отдельных систем Intel Panther Lake исправлено некорректное изображение при загрузке.

Все эти исправления привязаны к названным условиям. Например, упоминание ELDEN RING относится к её запуску на Intel Panther Lake, а исправление Forza Horizon 6 — к Legion Go 2.

Steam Machine и Steam Frame получили исправления потоковой передачи игр

Для Steam Machine устранили неполадку Steam Remote Play: потоковая передача могла не работать, если устройство загрузилось без подключённого внешнего дисплея. Такой сценарий встречается, когда компьютер используется для удалённой трансляции игры на другое устройство, а монитор к нему постоянно не подключён.

Valve также исправила периодические сбои установки обновлений прошивки Steam Machine и улучшила поддержку беспроводного адаптера Steam Frame. При трансляции VR-игр со Steam Machine на Steam Frame системный ограничитель кадров больше не применяется к VR-контенту ошибочно.

Эти изменения разделяют два типа проблем: надёжность работы самой Steam Machine без экрана и корректность передачи изображения на другое игровое устройство.

Переход SteamOS 3.9 в Stable принёс Linux 7.2 и KDE Plasma 6.7.3

Версия 3.9.5 — первый стабильный выпуск ветки SteamOS 3.9. Valve опубликовала его 23 октября 2026 года по времени США, когда в Москве уже наступило 24 октября. До этого обновлённые системные компоненты проходили проверку в Preview и Beta. Именно поэтому список изменений Valve сравнивает стабильную 3.9.5 с прежней стабильной веткой 3.8, а не только с бета-сборкой 3.9.4.

В стабильную версию вошли обновлённая база Arch Linux, ядро Linux 7.2 и переход рабочего стола KDE Plasma с 6.4.3 на 6.7.3. Эти компоненты появились ещё в предварительных сборках 3.9. Подробности их раннего появления уже разобраны в материале о SteamOS 3.9.0 Preview.

Есть нюанс с беспроводными сетями. Для новых установок SteamOS 3.9 перешла на сетевой компонент wpa_supplicant, который Valve доработала для быстрого восстановления соединения после сна. Согласно предыдущим официальным примечаниям, существующие установки сохраняют iwd, пока пользователь вручную не поменяет сетевой компонент в настройках разработчика. Поэтому устройства с одной и той же версией SteamOS могут использовать разные механизмы подключения к Wi-Fi.

Обновление безопасности включает отзыв скомпрометированных сертификатов удостоверяющего центра eMudhra. Для разработчиков вернули поддержку Android binder IPC — механизма межпроцессного взаимодействия. Сам по себе этот пункт не гарантирует штатный запуск приложений Android в SteamOS.

Гибернация Steam Deck остаётся отключённой из-за ошибки драйвера

При всех изменениях стабильная SteamOS 3.9.5 пока не предлагает владельцам Steam Deck полноценную гибернацию. Valve добавила предварительную системную поддержку функции и доработала связанные с ней механизмы ядра, но на Steam Deck гибернация отключена из-за нерешённой проблемы драйвера. В интерфейсе Game Mode соответствующей настройки также нет.

Гибернация предполагает сохранение состояния сеанса на накопитель с последующим восстановлением. Она отличается от обычного сна, при котором часть оборудования продолжает потреблять энергию. Сроков включения этой функции на Steam Deck разработчики не объявили.

SteamOS 3.9.5 закрепляет переход ветки 3.9 в стабильный канал и объединяет системные обновления с исправлениями для конкретных игр, экранов и устройств. При этом в официальных примечаниях нет численных результатов по экономии батареи, а поддержка гибернации всё ещё ограничена состоянием драйверов.

Источники

При использовании материалов сайта необходимо указывать ссылку на TGLand.ru. Если вы копируете фрагменты текста в интернете, прямая гиперссылка, доступная для индексации поисковыми системами, должна быть размещена в начале материала.

Вам также может понравиться