В COSMIC Epoch 1.11.0, выпущенном 20 октября 2026 года, переработали поведение диалоговых окон и исправили выбор графического процессора на компьютерах с несколькими видеокартами. Изменения затрагивают работу с окнами Wayland и X11, запуск игр через Steam, экранную клавиатуру и настройки устройств ввода.

COSMIC научился удерживать диалоговые окна поверх основного приложения
Представьте, что программа открыла окно подтверждения, но после щелчка по основному окну запрос исчез за ним. Приложение продолжает ждать ответа, а пользователь видит экран, который будто перестал реагировать на действия. Именно с такой ситуацией связан один из наиболее заметных пунктов COSMIC Epoch 1.11.
Разработчики добавили в оконный композитор cosmic-comp поддержку протокола Wayland xdg-dialog-v1. Он позволяет приложению обозначать окно как модальное: пока открыто такое окно, взаимодействие с родительским ограничено. Теперь COSMIC удерживает диалог поверх родительского окна, переводит в него фокус клавиатуры и после закрытия возвращает фокус основной программе.
Изменение шире одного протокола. Раньше дочерние окна X11-приложений могли уходить за главное окно при переключении фокуса. В обсуждении исправления упоминались музыкальные программы REAPER и Bitwig, а также другие приложения с отдельными панелями и окнами настроек. Новая логика учитывает отношения между родительскими и дочерними окнами как для Wayland, так и для X11.
Если пользователь пытается взаимодействовать с заблокированным родительским окном, COSMIC визуально выделяет ожидающий ответа диалог коротким покачиванием. При первоначальном открытии модальное окно размещается по центру родительского и на том же мониторе. Такое поведение помогает понять, почему программа временно не принимает команды.
При этом ограничения ещё есть: если родительское окно впоследствии перенести на другой монитор или рабочий стол, диалог не обязательно переместится вслед за ним. Поддержка модальности также зависит от того, каким способом само приложение сообщает оконной системе о своём диалоге. Например, отдельные старые GTK3-приложения используют частный протокол GTK для Wayland, который COSMIC не поддерживает.
Исправлен выбор дискретной видеокарты при запуске игр
Второе изменение касается компьютеров с гибридной графикой — например, с интегрированным GPU AMD и отдельной видеокартой NVIDIA. COSMIC использует сведения о графических устройствах при запуске программ, которым требуется дискретный ускоритель. До версии 1.11 в отдельных конфигурациях этот выбор срабатывал наоборот.
Конкретный случай описан в запросе на исправление cosmic-app-library. Пользователь запускал Lethal Company через Steam и получал чёрное полноэкранное окно. Выяснилось, что система выбирала встроенную графику AMD, хотя дискретная NVIDIA GeForce RTX 3090 уже была назначена основной видеокартой. Причиной стала обработка параметра PrefersNonDefaultGPU=true в файле запуска Steam.
Теперь логика учитывает, какое устройство помечено как дискретное и какое назначено основным. Если основная видеокарта уже дискретная, лишнее переключение не выполняется. Если приложению требуется дискретный GPU, а основным выбран интегрированный, система ищет подходящий отдельный ускоритель. Если обнаружить устройства не удалось, программа запускается без принудительного переопределения GPU.
Исправления вошли в библиотеку приложений COSMIC и компонент pop-launcher. Для владельцев ноутбуков и настольных ПК с несколькими GPU это устраняет конкретную причину неправильного выбора видеокарты. Само обновление не содержит обещаний исправить все проблемы с драйверами или совместимостью игр.
Экранная клавиатура, тачпад и мониторы получили отдельные исправления
В COSMIC Epoch 1.11 доработали взаимодействие экранной клавиатуры COSMIC OSK с другими методами ввода. Композитор передаёт сигналы её активации и деактивации через внутренний интерфейс D-Bus. Параллельно исправлены ошибки в обработке протокола виртуальной клавиатуры. Эти изменения связаны с недавним появлением COSMIC OSK в составе рабочего окружения.
В настройках тачпада появились два отдельных переключателя, доступных при включённом управлении касаниями:
- Tap-and-drag — перетаскивание объекта после двойного касания.
- Drag lock — возможность ненадолго оторвать палец от тачпада, не прекращая перетаскивание.
Поводом для такой настройки стал, в частности, конфликт жестов в Firefox: последовательность касаний при работе с контекстным меню могла восприниматься как перетаскивание и приводить к непреднамеренному выбору пункта меню.
Исправили и специфическую ошибку с настройками дисплеев. Серийные номера некоторых мониторов содержали символы, нарушавшие формат конфигурационных данных KDL; из-за этого страница настройки экранов могла не открываться. В cosmic-randr добавили корректное экранирование таких символов. Авторы отдельно оговорили, что проверить исправление непосредственно на проблемном мониторе им не удалось, хотя обычные конфигурации с одним и несколькими экранами прошли проверку.
Мелкие изменения COSMIC делают повседневную работу предсказуемее
Несколько доработок затронули привычные действия. В libcosmic исправили обработку клавиши Escape: в отдельных меню раньше приходилось нажимать её дважды, чтобы закрыть меню. В списке приложений нажатие стрелки вниз после поиска теперь выделяет первый найденный результат.
Панель получила исправления регулировки громкости колёсиком мыши и прокруткой тачпада, а также закрытия окон через предварительный просмотр. В cosmic-edit добавили ассоциацию с файлами JSON. Исправлены запуск апплета уведомлений, поиск приложений без учёта регистра и обработка запросов со словами в скобках. Обновлены переводы и зависимости нескольких компонентов.
COSMIC Epoch 1.11 развивает стабильность рабочего стола после версии 1.10
Предыдущая версия COSMIC Epoch 1.10 вышла 8 октября и, среди прочего, добавила привязку графического планшета к определённому монитору. Релиз 1.11 от 20 октября сосредоточен на уже существующих сценариях: работе с окнами, запуске программ на нужном GPU и управлении устройствами ввода.
Для пользователей Wayland наиболее заметным становится исправленное поведение модальных окон, а для систем с двумя видеокартами — уточнённая политика выбора ускорителя. Некоторые частные сценарии перемещения дочерних окон между мониторами и рабочими столами пока остаются за пределами этого исправления.
Источники
- COSMIC Epoch 1.11.0 — официальный релиз, 20 октября 2026 года
- COSMIC compositor — реализация xdg-dialog-v1 и исправление дочерних окон
- COSMIC App Library — разбор неправильного выбора GPU при запуске игры
- COSMIC Settings — новые переключатели перетаскивания на тачпаде
- COSMIC randr — исправление серийных номеров мониторов
- COSMIC Epoch 1.10.0 — предыдущий релиз